株式会社アンビション - ソーシャルゲーム・オンラインゲーム・モバイルゲームの企画・プランナー・グラフィックデザイン・プログラマー・ネットワークエンジン
先輩インタビュー > ユーザーサポート S.H
転職のきっかけは?

飽き性でもあったので、当時の勤めていたお仕事から転職を考えておりました。その時に求人誌で、今まで聞いたことのない「デバッグ」という業種に目が止まり 興味を持ったことがきっかけになります。

元々、物書きを目指していたので、「何か作り出す」といったお仕事をしてみたいという気持ちがあり ゲーム制作に少しでも携われることと、お仕事しながらゲームのストーリー内容を見ることがてきて、 良い勉強ができる!というちょっとした下心から応募しました(笑)

現在の業務内容や仕事のやりがいを教えてください

仕事内容は、状況や人によっても変わりますが、「相談役」「育成」といったところでしょうか。
ゲームの品質に対しての直接的な改善は、現場が行うことが多いので、改善案や意見に対して、相談を受けたりフォローを行います。

また新人の方や、どうしても意見や改善案を出すのが苦手な方に対して、意見しやすい環境づくりや育成プラン立てることがあります。
相談役等と格好良く言ってますが、実際は、アルバイトや社員から意見等もらって、学ばせてもらっています(笑)
そういった、マニュアルにないところを色んな人に相談し相談され、働きかけて結果を得られた時が嬉しいですね。

アンビションの魅力について教えてください

アルバイトでも提案できる、意見が言えるのは魅力の一つだと思います。良い意味で自由なので、自分に合ったやりがいを見つけやすい職場だと思います。
ゲームやアニメといった自分たちが好きなものを、上映会やプレイ会したりと、子供の心を持ち続けることが出来て、それを武器にできるので、そういう気持ちを持っている人には、素敵な職場かと思います。

どんな人と一緒に働きたいと思いますか?

妄想力・想像力のある人と一緒に働きたいですね。
提案したり、誰も予期しない不具合を見つけたり、お客様の立場になって対応したり、相手の気持ちを汲んで、社内コミュニケーションを円滑におこなったり、 根本的な所は、そういった力が必要になってくると思っています。

ゲーム好きの方で、我こそは妄想族だ!
という方は是非応募してください!

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